- 1 단계. 가장 간단한 IOCP 서버. Echo 서버 코드 만들기
IOCP API 동작에 대해서 이해할 수 있다. - 2 단계. PER_IO_DATA 구조체에 있는 char buffer[ MAX_SOCKBUF ]를 PER_CLNT_DATA 구조체로 이동 및 코드 분리하기
앞 단계에는 PER_IO_DATA 구조체에 buffer 있어서 불 필요한 메모리 낭비가 발생함 - 3 단계. 애플리케이션과 네트워크 코드 분리하기
IOCP를 네트워크 라이브러리화 하기 위해 네트워크와 서버 로직 코드를 분리한다. 연결, 끊어짐, 데이터 받음을 애플리케이션에 전달하기 - 4 단계. 네트워크와 로직(패킷 or 요청) 처리 각각의 스레드로 분리하기
Send를 Recv와 다른 스레드에서 하기 send를 연속으로 보낼 수 있는 구조가 되어야 한다. - 5 단계. 1-Send 구현하기
버퍼에 쌓아 놓고, send 스레드에서 보내기. - 6 단계. 1-Send 구현하기
queue에 담아 놓고 순차적으로 보내기. - 7 단계. 비동기 Accept 사용하기
6단계까지는 Accept 처리를 동기 I/O로 했다. 이것을 비동기I/O로 바꾼다. 이로써 네트워크 동작이 모두 비동기 I/O가 된다 6단계에서 이어서 기능을 구현한다. - 8 단계. 채팅 서버 만들기 (ChatServer_01)
패킷 구조 사용하기, 로그인 - 9 단계. 로그인 때 Redis 사용하기 (ChatServer_02)
C++에서 Redis를 사용하는 방법은 examples_cpp_redis를 참고한다. - 10 단계. 방 입장, 방 나가기, 방 채팅 구현하기 (ChatServer_03)
minseoky/IOCPTutorial
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