You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
{{ message }}
This repository was archived by the owner on Oct 3, 2024. It is now read-only.
Наиболее реальным мне представляется использование чего-то вроде VPN, однако класс VpnService есть в API опять же только с четвертой версии андроида. Кроме того, возникнет проблема непосредственно с подключением к VPN, нам нужен будет сервер с каким-нибудь статичным адресом. Зато в данном решении снимаются ограничения по расстоянию между игроками.
Либо можно сделать как и в прошлом году, только на этот раз чуть умнее. Однако этот вариант становится проблемой на этапе распространения конечного продукта (мы же к этому стремимся, да?), потому что данные каждой текущей игры хранятся на сервере и пока играем только мы - все в порядке, а если таких игр будет хотя бы сотня? Учитывая частоту запросов которая у нас была тогда, это будет натуральная DDoS-атака
Эту проблему мы на какое-то время отложили, но пора бы вернуться к ней. Я пока что не совсем понимаю как это вообще может быть сделано.