## 📋 피처 개요 <!-- 구현할 피처에 대한 간단한 설명 --> ## 🎯 목표 <!-- 이 피처로 달성하고자 하는 것 --> ## 📐 구현 범위 ### UI/UX - [ ] 화면 구성 - [ ] 사용자 인터랙션 - [ ] 애니메이션/트랜지션 - [ ] 다크모드 지원 - [ ] 접근성 고려사항 ### 아키텍처 - [ ] Feature 모듈 위치: `Features/[FeatureName]` - [ ] State 정의 - [ ] Action 정의 - [ ] Reducer 로직 - [ ] 의존성 주입 ### 네트워킹 (필요시) - [ ] API 엔드포인트 - [ ] Request/Response 모델 - [ ] 에러 핸들링 ### 데이터 계층 (필요시) - [ ] 로컬 저장소 (UserDefaults/CoreData/Realm) - [ ] 캐싱 전략 ## 🔗 의존성 <!-- 다른 모듈이나 이슈에 대한 의존성 --> - Depends on: #issue-number - Blocks: #issue-number - Related: #issue-number ## 🎨 디자인 리소스 <!-- Figma 링크, 디자인 시스템 컴포넌트 등 --> ## ✅ 완료 조건 (Definition of Done) - [ ] 코드 작성 완료 - [ ] Unit Test 작성 - [ ] UI Test 작성 (필요시) - [ ] 코드 리뷰 완료 - [ ] QA 테스트 통과 - [ ] 문서화 완료 ## 📝 기술 고려사항 <!-- 특별히 주의해야 할 기술적 사항 --> ## 🐛 알려진 이슈 <!-- 예상되는 문제점이나 제약사항 --> ## 📚 참고 자료 <!-- 관련 문서, WWDC 세션, 레퍼런스 등 -->
📋 피처 개요
🎯 목표
📐 구현 범위
UI/UX
아키텍처
Features/[FeatureName]네트워킹 (필요시)
데이터 계층 (필요시)
🔗 의존성
🎨 디자인 리소스
✅ 완료 조건 (Definition of Done)
📝 기술 고려사항
🐛 알려진 이슈
📚 참고 자료