|
1 | | -# AutoSave |
2 | | -A framework can automatically generate OnSaveInstanceState code |
| 1 | +[](https://github.com/didi/VirtualAPK/blob/master/LICENSE) |
| 2 | +[](https://bintray.com/noober/maven/AutoSaver) |
| 3 | +# 引入 |
3 | 4 |
|
4 | | -使用方法介绍 :http://blog.csdn.net/qq_25412055/article/details/54355935 |
5 | | -##how to use: |
6 | | - |
| 5 | +android 内存被回收是一个开发者的常见问题。当我们**跳转到一个二级界面,或者切换到后台**的时候,如果时间过长或者手机的**内存不足**,当我们再返回这个界面的时候,activity或fragment就会被内存回收。这时候虽然界面被重新执行了onCreate,但是很多变量的值却已经被置空,这样就导致了很多潜在的bug,已经很多空指针的问题。 |
| 6 | + |
| 7 | +其实这种问题需要解决的话也很简单。大家知道,当Activity或者Fragment被内存回收后,我们再进入这个界面,它会自动重新进行onCreate操作,并且系统会帮助我们保存一些值。但是系统只会保存界面上的一些元素,比如textview中的文字,但是很多全局变量仍然会被置空。 |
| 8 | +对于保存这些变量,我们可以重写**onSaveInstanceState**这个方法,在onCreate中即可恢复数据。代码如下: |
| 9 | + | |
7 | 10 |
|
8 | | - project gradle: |
9 | | - dependencies { |
10 | | - classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8' |
11 | | - .... |
12 | | - } |
| 11 | + public int a; |
| 12 | + @Override |
| 13 | + protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
| 14 | + super.onCreate(savedInstanceState); |
| 15 | + setContentView(R.layout.activity_main); |
| 16 | + initData(); |
| 17 | + //内存回收,界面重新onCreate后,恢复数据 |
| 18 | + if(savedInstanceState != null){ |
| 19 | + a = savedInstanceState.getInt("A"); |
| 20 | + } |
| 21 | + } |
| 22 | + |
| 23 | + private void initData() { |
| 24 | + ... |
| 25 | + } |
| 26 | + |
| 27 | + @Override |
| 28 | + protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { |
| 29 | + //保存数据 |
| 30 | + outState.putInt("A", a); |
| 31 | + super.onSaveInstanceState(outState); |
| 32 | + } |
| 33 | + |
| 34 | +通过这样的操作,便可以解决内存回收后变量a的值变为初始值0的问题。 |
| 35 | + |
| 36 | +问题到这里,似乎已经可以解决内存被回收的问题了。但是随着项目的开发,一个Activity中的变量以及**代码会变得非常多**,这时候我们需要去保存某个值就会使代码变得越来越凌乱,同时不断重复的去写outState.putXX已经savedInstanceState.getXX这样的代码都是很重复的,一不小心还会去写错中间的key值。 |
| 37 | + |
| 38 | +于是我写了这个很轻量级的框架,来解决这个问题。先给出引入这个框架后的代码写法: |
| 39 | + |
| 40 | + @NeedSave |
| 41 | + public String test; |
| 42 | + @NeedSave |
| 43 | + private boolean b; |
| 44 | + @NeedSave |
| 45 | + public Boolean c; |
| 46 | + @NeedSave |
| 47 | + public ArrayList<String> t; |
| 48 | + @NeedSave |
| 49 | + public Integer i; |
| 50 | + @NeedSave(isParcelable = true) |
| 51 | + public ParcelableObject example; |
| 52 | + @NeedSave |
| 53 | + public SerializableObject example; |
| 54 | + @NeedSave |
| 55 | + public Float f1; |
| 56 | + @NeedSave |
| 57 | + public float f2; |
| 58 | + @NeedSave |
| 59 | + public char achar; |
| 60 | + @NeedSave |
| 61 | + public char achars[]; |
| 62 | + @NeedSave |
| 63 | + public int sssss[]; |
| 64 | + @NeedSave |
| 65 | + public Bundle bundle; |
| 66 | + @NeedSave |
| 67 | + public int a; |
| 68 | + |
| 69 | + @Override |
| 70 | + protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
| 71 | + super.onCreate(savedInstanceState); |
| 72 | + setContentView(R.layout.activity_main); |
| 73 | + initData(); |
| 74 | + SaveHelper.bind(this,savedInstanceState); |
| 75 | + } |
| 76 | + |
| 77 | + private void initData() { |
| 78 | + //TODO |
| 79 | + } |
| 80 | + |
| 81 | + @Override |
| 82 | + protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { |
| 83 | + SaveHelper.save(this,outState); |
| 84 | + super.onSaveInstanceState(outState); |
| 85 | + } |
| 86 | + |
| 87 | +这里我特地写了很多的变量,但是无论这个Activity中有多少变量,我在onCreate和onSaveInstanceState代码中都只要去各写一行代码,同时给变量加一个标签标记一个即可: |
| 88 | + |
| 89 | + @NeedSave |
| 90 | + SaveHelper.bind(this,savedInstanceState); |
| 91 | + SaveHelper.save(this,outState); |
13 | 92 |
|
14 | | - app gradle: |
15 | | - apply plugin: 'android-apt' |
| 93 | +这样就不会因为这种太多的重复的操作去导致代码逻辑的混乱,同时也避免了敲代码时因为key写错导致的错误。 |
| 94 | + |
| 95 | +# 效果展示 |
| 96 | +我们来看一下测试代码: |
| 97 | +## 不进行数据保存操作 |
| 98 | + |
| 99 | + |
| 100 | +很简单,就是通过点击事情,去给变量“testString”赋值,然后再去模拟内存被回收的情况,看一下显示的值是否是内存被回收前的。 |
| 101 | + |
| 102 | + |
| 103 | + |
| 104 | +## 调用框架代码后的内存恢复 |
| 105 | +加入框架代码: |
| 106 | + |
| 107 | + |
| 108 | + |
| 109 | +加入代码之后的效果: |
| 110 | + |
| 111 | + |
| 112 | + |
| 113 | + |
| 114 | + |
| 115 | + |
| 116 | + |
| 117 | + |
| 118 | +# 原理介绍 |
| 119 | + |
| 120 | +## @NeedSave |
| 121 | + |
| 122 | +这是一个注解,这个注解只能使用在全局变量中,特别注意,被加上这个注解的变量必须是**public**,否则会不生效。 |
| 123 | +当前支持保存的类型有: |
| 124 | + |
| 125 | + String |
| 126 | + boolean Boolean |
| 127 | + ArrayList |
| 128 | + int int[] Integer |
| 129 | + Parcelable |
| 130 | + Serializable |
| 131 | + float Float |
| 132 | + char[] char |
| 133 | + Bundle |
| 134 | + |
| 135 | + 注意,如果是Parcelable类型,需要特别在注解中加入 @NeedSave(isParcelable = true) 这样标记 |
| 136 | +## SaveHelper.bind(this,savedInstanceState); |
| 137 | +这个方法其实是恢复数据的时候去调用的。 |
| 138 | + |
| 139 | + public static <T> void bind(T recover, Bundle savedInstanceState){ |
| 140 | + if(savedInstanceState != null){ |
| 141 | + ISaveInstanceStateHelper<T> saveInstanceStateHelper = findSaveHelper(recover); |
| 142 | + if(saveInstanceStateHelper != null){ |
| 143 | + saveInstanceStateHelper.recover(savedInstanceState, recover); |
| 144 | + } |
| 145 | + } |
| 146 | + } |
| 147 | + |
| 148 | +savedInstanceState不会null的时候,说明就是需要内存恢复的时候,这时候就会去通过findSaveHelper方法找到一个实现类,然后去调用recover方法恢复数据。 |
| 149 | +## SaveHelper.save(this,outState); |
| 150 | +这是一个保存数据的方法,**注意**的是,这个方法必须在super.onSaveInstanceState(outState);之前调用。 |
| 151 | + |
| 152 | + public static <T> void save(T save, Bundle outState){ |
| 153 | + ISaveInstanceStateHelper<T> saveInstanceStateHelper = findSaveHelper(save); |
| 154 | + if(saveInstanceStateHelper != null){ |
| 155 | + saveInstanceStateHelper.save(outState, save); |
| 156 | + } |
| 157 | + } |
| 158 | + |
| 159 | +它最终调用的是ISaveInstanceStateHelper实现类的save方法。 |
| 160 | + |
| 161 | +## ISaveInstanceStateHelper实现类 |
| 162 | +这个类是一个接口,专门用来保存和恢复数据用。这个类是不要我们自己写的,在代码编译的时候会**自动生成**模板代码。整个调用过程中也只有寻找ISaveInstanceStateHelper实现类的findSaveHelper这个方法调用了反射,其他时候不会去用到反射,而影响效率。 |
| 163 | +自动生成代码所在位置: |
| 164 | + |
| 165 | + |
| 166 | + |
| 167 | +自动生成的代码如下: |
| 168 | + |
| 169 | + public class MainActivity_SaveStateHelper implements ISaveInstanceStateHelper<MainActivity> { |
| 170 | + @Override |
| 171 | + public void save(Bundle outState, MainActivity save) { |
| 172 | + outState.putString("TEST",save.test); |
| 173 | + outState.putBoolean("C",save.c); |
| 174 | + outState.putSerializable("T",save.t); |
| 175 | + outState.putInt("I",save.i); |
| 176 | + outState.putParcelable("EXAMPLE",save.example); |
| 177 | + outState.putFloat("F1",save.f1); |
| 178 | + outState.putFloat("F2",save.f2); |
| 179 | + outState.putChar("ACHAR",save.achar); |
| 180 | + outState.putCharArray("ACHARS",save.achars); |
| 181 | + outState.putIntArray("SSSSS",save.sssss); |
| 182 | + outState.putIntArray("SASA",save.sasa); |
| 183 | + outState.putBundle("BUNDLE",save.bundle); |
| 184 | + outState.putInt("A",save.a); |
| 185 | + } |
16 | 186 |
|
17 | | - repositories { |
18 | | - maven { |
19 | | - url 'https://dl.bintray.com/xqandroid/maven/' |
| 187 | + @Override |
| 188 | + public void recover(Bundle savedInstanceState, MainActivity recover) { |
| 189 | + if(savedInstanceState != null) { |
| 190 | + recover.test = savedInstanceState.getString("TEST"); |
| 191 | + recover.c = savedInstanceState.getBoolean("C"); |
| 192 | + recover.t = (ArrayList<String>)savedInstanceState.getSerializable("T"); |
| 193 | + recover.i = savedInstanceState.getInt("I"); |
| 194 | + recover.example = savedInstanceState.getParcelable("EXAMPLE"); |
| 195 | + recover.f1 = savedInstanceState.getFloat("F1"); |
| 196 | + recover.f2 = savedInstanceState.getFloat("F2"); |
| 197 | + recover.achar = savedInstanceState.getChar("ACHAR"); |
| 198 | + recover.achars = savedInstanceState.getCharArray("ACHARS"); |
| 199 | + recover.sssss = savedInstanceState.getIntArray("SSSSS"); |
| 200 | + recover.sasa = savedInstanceState.getIntArray("SASA"); |
| 201 | + recover.bundle = savedInstanceState.getBundle("BUNDLE"); |
| 202 | + recover.a = savedInstanceState.getInt("A"); |
20 | 203 | } |
| 204 | + } |
21 | 205 | } |
22 | 206 |
|
23 | | - dependencies { |
24 | | - compile 'com.xiaoqi:xqauto-api:1.1.1' |
25 | | - apt 'com.xiaoqi:xqauto-processor:1.1.1' |
26 | | - compile 'com.xiaoqi:xqauto-savehelper:1.1.1' |
27 | | - } |
| 207 | +# 总结 |
| 208 | +看到这里大家已经猜到其实这个框架的实现原理和BufferKnife是相同的。而bufferknife的原理很多文章都有,这里就不过多介绍了。 |
| 209 | + |
| 210 | +github地址:[https://github.com/JavaNoober/AutoSave](https://github.com/JavaNoober/AutoSave) |
| 211 | + |
| 212 | +引入方式,在app的gradle中加入下面依赖即可: |
| 213 | + |
| 214 | + compile 'com.noober:savehelper:1.0.0' |
| 215 | + compile 'com.noober:savehelper-api:1.0.0' |
| 216 | + annotationProcessor 'com.noober:processor:1.0.0' |
| 217 | + |
0 commit comments