-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathGra.java
More file actions
160 lines (137 loc) · 5.92 KB
/
Copy pathGra.java
File metadata and controls
160 lines (137 loc) · 5.92 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
package Karty;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Gra {
private List<Karta> talia = new ArrayList<Karta>();
private List<Gracz> gracze = new ArrayList<Gracz>();
private List<Gracz> graczePrzegrani = new ArrayList<Gracz>(); //lista na graczy ktorzy przegrali dana ture, a trwa wojna w ktorej nie uczestnicza
private List<Karta> stol = new ArrayList<Karta>(); //karty ktore gracze wyrzucaja do gry
private List<Karta> kartyDoZgarniecia = new ArrayList<Karta>(); //lista na karty ktore zgarnie wygrany w danej turze
public List<Gracz> getGracze() {
return gracze;
}
public void stworzTalie() {
Karta karta;
String[] kolor = {"Serce", "Pik", "Karo", "Trefl"};
for(int i = 0; i < 4; i++) {
for (int j = 2; j < 15; j++) {
switch (j) {
case 11:
karta = new Karta( "Walet " + kolor[i], j);
talia.add(karta);
break;
case 12:
karta = new Karta( "Dama " + kolor[i], j);
talia.add(karta);
break;
case 13:
karta = new Karta( "Król " + kolor[i], j);
talia.add(karta);
break;
case 14:
karta = new Karta( "As " + kolor[i], j);
talia.add(karta);
break;
default:
karta = new Karta(j + " " + kolor[i], j);
talia.add(karta);
break;
}
}
}
karta = new Karta("Joker", 15);
talia.add(karta);
}
public void dodajGracza(String imie) {
Gracz gracz = new Gracz(imie);
gracze.add(gracz);
}
public void rozdajKarty() {
stworzTalie();
Random random = new Random();
while(talia.size() > 0) {
int i = random.nextInt(talia.size());
gracze.get(talia.size() % gracze.size()).getReka().add(talia.get(i));
talia.remove(i);
}
}
public int maxNaStole() {
int maxWartosc = 0;
for(Karta karta: stol) {
if(karta.getWartosc() > maxWartosc)
maxWartosc = karta.getWartosc();
}
return maxWartosc;
}
public void usunGraczy() {
for (int i = 0; i < gracze.size();) { // gdy gracz juz nie ma kart przegrywa i zostaje usuniety
if (gracze.get(i).getReka().size() == 0) {
gracze.remove(i);
}
else i++;
}
}
public void oproznijStol() {
while(stol.size() != 0) {
kartyDoZgarniecia.add(stol.get(0));
stol.remove(0);
}
}
public void zagranie() {
int maxWartosc = 0;
for(int i = 0; i < gracze.size(); i++){ // wypisujemy kto ile ma kart
System.out.println(gracze.get(i).getImie() + " ma " + gracze.get(i).getReka().size() + " kart.");
}
for(int i = 0; i < gracze.size(); i++) { // wypisujemy jakie karty rzucaja gracze i dodajemy je na stol
stol.add(gracze.get(i).getReka().peek());
System.out.println(gracze.get(i).getImie() + " gra " + gracze.get(i).getReka().remove().getNazwa());
}
maxWartosc = maxNaStole(); // wyliczamy najwieksza karte
for(int i = 0; i < stol.size();) {
if(stol.get(i).getWartosc() != maxWartosc) { // jesli karta gracza nie jest maxem to przegral dana ture
graczePrzegrani.add(gracze.get(i));
gracze.remove(i);
kartyDoZgarniecia.add(stol.get(i)); //karty mniejsze niz max trafiaja do puli
stol.remove(i);
}
else i++;
}
oproznijStol(); //karty juz moga trafic do puli
System.out.println((kartyDoZgarniecia.size()) + " kart do zgarniecia.");
if(gracze.size() > 1) { //jesli jest wiecej graczy niz jeden moze dojsc do wojny
usunGraczy(); // ale jesli jeden z graczy nie ma juz kart to nie moze w niej uczestniczyc i przegral
if(gracze.size() > 1) {
for(Gracz gracz : gracze)
kartyDoZgarniecia.add(gracz.getReka().remove()); //gracze rzucaja odwrocone karty na stol
usunGraczy(); //jesli jeden z graczy nie ma juz kart to nie moze w niej uczestniczyc i przegral
if(gracze.size() > 1) { //jesli mamy dalej wiecej niz 1 gracza w turze, mamy wojne
System.out.println("Wojna!");
zagranie();
}
}
}
if(gracze.size() == 1) { //jesli tylko 1 gracz ma maxa mozemy przejsc do nastepnej tury, wygrany zgarnia karty
while(kartyDoZgarniecia.size() > 0) {
gracze.get(0).getReka().add(kartyDoZgarniecia.get(0));
kartyDoZgarniecia.remove(0);
}
}
while(graczePrzegrani.size() > 0) { //przegrani w danej turze wracaja do puli graczy
gracze.add(graczePrzegrani.get(0));
graczePrzegrani.remove(0);
}
usunGraczy(); //usuwamy nie dobitkow
}
public int pobierzLiczbeGraczy() {
int liczbaGraczy;
System.out.println("Podaj liczbe graczy" +
" (Nie mniejsza niz 2 i nie wieksza niz 53)"); // dla 1 gracza rozgrywka nie ma sensu
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // dla wiekszej ilosci niz 53 nie bedzie kart
liczbaGraczy = scanner.nextInt();
if (liczbaGraczy <= 1 || liczbaGraczy >= 54)
throw new IllegalArgumentException();
return liczbaGraczy;
}
}